Generator billboardów dla Unity

Generator billboardów („Billboard Mage 1.0”) to rozszerzenie edytora dla Unity, które pozwala na szybkie i łatwe generowanie zasobów billboardów.

Billboard to metoda optymalizacji polegająca na renderowaniu złożonych obiektów w poczwórną siatkę zawsze zwróconą w stronę kamery i jest powszechnie używana w połączeniu z poziomem szczegółowości (LOD) w celu poprawy wydajności renderowania.

Mag Billboardu 1.0

Poniżej znajduje się kilka zrzutów ekranu tego narzędzia w akcji:

Billboard Mage 1.0 Model 3D Pine Tree do siatki quad

  • Scena z wieloma powtarzającymi się siatkami (Zwróć uwagę na niską liczbę klatek na sekundę):

Zakładka statystyk Unity przed optymalizacją LOD

Renderowanie szkieletowe sceny w Unity przed optymalizacją

  • Po utworzeniu grup LOD z wygenerowanymi billboardami:

Renderowanie szkieletowe sceny w Unity po optymalizacji

Scena Unity po optymalizacji

Zakładka statystyk Unity po optymalizacji LOD

  • Demonstracja wideo:

  • Jak korzystać z Billboard Mage 1.0:

  • Link do pakietu.unitypackage jest dostępny poniżej (zalecana wersja Unity 2021.3.14f1 lub wyższa).
Źródło
📁BillboardMage 1.0.unitypackage15.69 MB
Sugerowane artykuły
Wskazówki dotyczące optymalizacji dla Unity
Jak wykorzystać aktualizację w Unity
Unity Zoptymalizuj swoją grę za pomocą Profilera
Ustawienia importu klipów audio Unity w celu uzyskania najlepszej wydajności
Poprawianie wydajności gry mobilnej w Unity
Wprowadzenie do układu cząstek w jedności
Porównanie środowisk programistycznych 2D i 3D w Unity