Wprowadzenie do zmiennych w języku C#

W C# zmienne służą do przechowywania danych i manipulowania nimi. Umożliwiają przypisanie nazwy do miejsca w pamięci, które może przechowywać różne typy wartości, takie jak liczby, znaki lub obiekty. W tym wprowadzeniu omówimy podstawy zmiennych w języku C# i przeanalizujemy przykłady kodu ilustrujące ich użycie.

Deklaracja zmiennej i inicjalizacja

  • Zmienne w języku C# można zadeklarować przy użyciu następującej składni: (typ) (nazwa_zmiennej);
int someNumber;
  • Powyższa linia deklaruje zmienną o nazwie 'someNumber' typu 'int' (liczba całkowita). Jednakże zmiennej nie przypisano jeszcze wartości i jej wartość początkowa jest niezdefiniowana (ale dla większości typów zmiennych jest ona przypisana do 'default', co dla 'int' wynosi 0 ).
  • Wartość zmiennej można zainicjować przy użyciu następującej składni: (typ) (nazwazmiennej) = (wartość);
int someNumber = 25;
  • Powyższa linia deklaruje zmienną o nazwie 'someNumber' typu 'int' i przypisuje jej wartość początkową 25.

Zmienne przypisanie

  • Po zadeklarowaniu zmiennej można przypisać jej wartość za pomocą operatora przypisania =:
someNumber = 30;
  • Powyższa linia przypisuje nową wartość 30 zmiennej 'someNumber'.

Typy zmienne

C# obsługuje różne typy zmiennych, w tym:

  • 'int': Reprezentuje liczby całkowite.
  • 'float' i double: Reprezentuje liczby zmiennoprzecinkowe z miejscami dziesiętnymi.
  • 'char': Reprezentuje pojedynczy znak.
  • 'string': Reprezentuje sekwencję znaków.
  • 'bool': Reprezentuje wartości logiczne (prawda lub fałsz).
  • 'DateTime': reprezentuje wartość daty i godziny itp.

Oto przykład użycia różnych typów zmiennych:

int age = 25;
float weight = 65.5f;
char gender = 'M';
string name = "John Doe";
bool isStudent = true;
DateTime birthDate = new DateTime(1990, 5, 15);
  • Powyższe linie deklarują i inicjują zmienne różnych typów.

Nazewnictwo zmiennych

Nazwy zmiennych w języku C# muszą spełniać pewne zasady, takie jak:

  • Mogą zawierać litery, cyfry i podkreślenia.
  • Nie mogą zaczynać się od cyfry.
  • Wielkość liter ma znaczenie.

Oto przykład prawidłowych nazw zmiennych:

int age;
string firstName;
double _balance;

Używanie zmiennych w wyrażeniach

  • Zmiennych można używać w różnych wyrażeniach i obliczeniach:
int num1 = 10;
int num2 = 5;
int sum = num1 + num2;
  • Powyższe linie deklarują dwie zmienne 'num1' i 'num2' typu 'int' i obliczają ich sumę przypisując wynik do zmiennej 'sum'.

Wniosek

Zmienne mają fundamentalne znaczenie w programowaniu w języku C#, umożliwiając przechowywanie i manipulowanie danymi w całym kodzie. Rozumiejąc deklarację zmiennych, przypisanie, typy, konwencje nazewnictwa i użycie wyrażeń, mogą efektywnie współpracować z innymi elementami, takimi jak funkcje), aby pisać wydajny kod i budować wydajne aplikacje.

Sugerowane artykuły
Wprowadzenie do funkcji w C#
Wprowadzenie do C#
Wprowadzenie do klas w C#
Wprowadzenie do interfejsów w języku C#
Wprowadzenie do przestrzeni nazw w języku C#
Odkrywanie kluczowych funkcji w języku C#
Przewodnik po pisaniu i odzyskiwaniu danych z kodu wielowątkowego w języku C#