Dodanie efektu kołysania do broni w Unity

Dodanie efektu kołysania broni w Unity, który symuluje naturalny ruch broni w dłoni postaci, może zwiększyć realizm i zanurzenie się w grze. Chybanie się broni w grach odnosi się do subtelnego ruchu lub kołysania się broni palnej lub innej broni trzymanej przez postać, na co zwykle wpływa działanie użytkownika. Poniżej znajduje się samouczek krok po kroku wraz z przykładem kodu, który pomoże Ci to osiągnąć:

Kroki

  • Utwórz nowy projekt Unity lub otwórz istniejący.
  • Zaimportuj model broni do projektu. Upewnij się, że jest poprawnie skonfigurowany, w razie potrzeby z animacjami.
  • Utwórz nowy skrypt C# o nazwie "WeaponSway" i dołącz go do swojego obiektu GameObject broni.
  • Otwórz skrypt "WeaponSway" i dodaj następujący kod:

'WeaponSway.cs'

using UnityEngine;

public class WeaponSway : MonoBehaviour
{
    public float swayAmount = 0.02f;
    public float maxSwayAmount = 0.06f;
    public float smoothAmount = 6f;

    private Vector3 initialPosition;

    void Start()
    {
        initialPosition = transform.localPosition;
    }

    void Update()
    {
        float moveX = -Input.GetAxis("Mouse X") * swayAmount;
        float moveY = -Input.GetAxis("Mouse Y") * swayAmount;

        moveX = Mathf.Clamp(moveX, -maxSwayAmount, maxSwayAmount);
        moveY = Mathf.Clamp(moveY, -maxSwayAmount, maxSwayAmount);

        Vector3 targetPosition = new Vector3(moveX, moveY, 0f);
        transform.localPosition = Vector3.Lerp(transform.localPosition, targetPosition + initialPosition, Time.deltaTime * smoothAmount);
    }
}
  • Dostosuj zmienne "swayAmount", "maxSwayAmount" i "smoothAmount", aby kontrolować intensywność i płynność efektu kołysania. Baw się tymi wartościami, aż osiągniesz pożądany efekt.
  • Zapisz skrypt i wróć do edytora Unity.
  • Wybierz w hierarchii swój obiekt GameObject i dostosuj jego położenie tak, aby znajdowało się pośrodku sceny.
  • Przetestuj swoją grę, uruchamiając ją i poruszając myszą. Powinieneś zobaczyć efekt kołysania broni w akcji.
  • Dostosuj parametry według potrzeb, aby efekt kołysania był naturalny i wciągający.

Wniosek

Pomyślnie dodałeś efekt kołysania broni do swojej gry Unity. Możesz jeszcze bardziej dostosować kod do swoich konkretnych potrzeb i poprawić ogólne wrażenia z gry.

Sugerowane artykuły
Tworzenie efektu Bullet Time w Unity
Tworzenie efektu drgań aparatu w Unity
Jak dodać efekt lunety snajperskiej w Unity
Tworzenie symulatora ruchu drogowego w Unity
Logika strzelania z pistoletu sygnałowego w Unity
Tworzenie przedmiotów kolekcjonerskich i ulepszeń w Unity
Przewodnik po MonoBehaviour w Unity