Konfigurowanie i używanie oświetlenia w Unreal Engine

Oświetlenie jest kluczowe w rozwoju gier, znacząco wpływając na nastrój, realizm i jakość wizualną scen. Unreal Engine zapewnia potężne narzędzia do tworzenia dynamicznych i immersyjnych ustawień oświetlenia. Ten samouczek obejmie podstawy ustawiania i używania oświetlenia w Unreal Engine.

Zrozumienie oświetlenia w Unreal Engine

Unreal Engine oferuje różne narzędzia i techniki oświetlenia, w tym oświetlenie dynamiczne i statyczne, pieczenie światła i zaawansowane efekty, takie jak globalne oświetlenie i okluzja otoczenia. Opanowanie tych narzędzi może poprawić atrakcyjność wizualną każdej gry.

Kluczowe koncepcje do nauczenia

  • Rodzaje świateł: Dowiedz się więcej o różnych rodzajach światła, takich jak światło kierunkowe, światło punktowe, światło punktowe i światło nieba, a także o ich konkretnym zastosowaniu.
  • Mobilność świetlna: Zrozum różnice pomiędzy światłami statycznymi, stacjonarnymi i ruchomymi.
  • Wypalanie światła: Użyj technik wypalania światła, aby wstępnie obliczyć informacje o oświetleniu dla scen statycznych w celu zwiększenia wydajności.
  • Cienie: Twórz realistyczne cienie i dostosowuj ustawienia cieni, aby uzyskać optymalną wydajność i jakość.
  • Postprodukcja: Użyj efektów postprodukcji, aby poprawić ogólny wygląd sceny, w tym rozmycie, odblaski obiektywu i gradację kolorów.

Przewodnik wprowadzający

Aby skonfigurować i używać oświetlenia w Unreal Engine, wykonaj następujące kroki:

1. Dodawanie światła kierunkowego

  • W panelu Tryby wybierz kategorię Światła.
  • Przeciągnij Directional Light na poziom. To światło symuluje światło słoneczne i jest idealne do scen na zewnątrz.
  • Aby zmienić kąt padania światła słonecznego, należy zmienić obrót światła kierunkowego.

2. Dodawanie i regulacja świateł punktowych

  • Przeciągnij Światło punktowe na poziom, aby przedstawić źródła światła, takie jak lampy lub latarki.
  • Dostosuj intensywność, promień i kolor światła punktowego w panelu Szczegóły.

3. Konfigurowanie światła nieba

  • Przeciągnij Światło nieba na poziom, aby uchwycić światło otoczenia.
  • Jeśli używasz oświetlenia dynamicznego, ustaw opcję Sky Light na Stacjonarną lub Ruchomą.
  • Dostosuj ustawienia, takie jak intensywność i kolor, aby uzyskać pożądany nastrój sceny.

4. Oświetlenie do pieczenia

  • W przypadku scen statycznych użyj funkcji Light Bakeing, aby wstępnie obliczyć informacje dotyczące oświetlenia.
  • Przejdź do menu Build i wybierz Build Lighting Only.
  • Dostosuj rozdzielczość mapy świetlnej na siatkach statycznych, aby poprawić jakość wypalanego oświetlenia.

5. Ulepszanie za pomocą efektów postprodukcyjnych

  • Dodaj Objętość postprocesu do poziomu, aby uzyskać dodatkowe efekty wizualne.
  • Dostosuj ustawienia, takie jak rozmycie, flary obiektywu i gradacja kolorów w obszarze Post Process Volume, aby poprawić jakość wizualną sceny.

Dodatkowe zasoby

Rozwijaj umiejętności oświetleniowe dzięki dokumentacji Unreal Engine, forom społecznościowym i samouczkom wideo. Te zasoby oferują dogłębne wyjaśnienia i przykłady, które pomogą opanować techniki oświetleniowe.

Wniosek

Prawidłowe ustawienie oświetlenia w Unreal Engine może radykalnie poprawić wizualny i emocjonalny wpływ gry. Dzięki zrozumieniu i wykorzystaniu różnych narzędzi i technik oświetlenia, deweloperzy mogą tworzyć oszałamiające i wciągające środowiska, które oczarowują graczy.