Konfigurowanie i używanie oświetlenia w Unreal Engine
Oświetlenie jest kluczowe w rozwoju gier, znacząco wpływając na nastrój, realizm i jakość wizualną scen. Unreal Engine zapewnia potężne narzędzia do tworzenia dynamicznych i immersyjnych ustawień oświetlenia. Ten samouczek obejmie podstawy ustawiania i używania oświetlenia w Unreal Engine.
Zrozumienie oświetlenia w Unreal Engine
Unreal Engine oferuje różne narzędzia i techniki oświetlenia, w tym oświetlenie dynamiczne i statyczne, pieczenie światła i zaawansowane efekty, takie jak globalne oświetlenie i okluzja otoczenia. Opanowanie tych narzędzi może poprawić atrakcyjność wizualną każdej gry.
Kluczowe koncepcje do nauczenia
- Rodzaje świateł: Dowiedz się więcej o różnych rodzajach światła, takich jak światło kierunkowe, światło punktowe, światło punktowe i światło nieba, a także o ich konkretnym zastosowaniu.
- Mobilność świetlna: Zrozum różnice pomiędzy światłami statycznymi, stacjonarnymi i ruchomymi.
- Wypalanie światła: Użyj technik wypalania światła, aby wstępnie obliczyć informacje o oświetleniu dla scen statycznych w celu zwiększenia wydajności.
- Cienie: Twórz realistyczne cienie i dostosowuj ustawienia cieni, aby uzyskać optymalną wydajność i jakość.
- Postprodukcja: Użyj efektów postprodukcji, aby poprawić ogólny wygląd sceny, w tym rozmycie, odblaski obiektywu i gradację kolorów.
Przewodnik wprowadzający
Aby skonfigurować i używać oświetlenia w Unreal Engine, wykonaj następujące kroki:
1. Dodawanie światła kierunkowego
- W panelu Tryby wybierz kategorię Światła.
- Przeciągnij Directional Light na poziom. To światło symuluje światło słoneczne i jest idealne do scen na zewnątrz.
- Aby zmienić kąt padania światła słonecznego, należy zmienić obrót światła kierunkowego.
2. Dodawanie i regulacja świateł punktowych
- Przeciągnij Światło punktowe na poziom, aby przedstawić źródła światła, takie jak lampy lub latarki.
- Dostosuj intensywność, promień i kolor światła punktowego w panelu Szczegóły.
3. Konfigurowanie światła nieba
- Przeciągnij Światło nieba na poziom, aby uchwycić światło otoczenia.
- Jeśli używasz oświetlenia dynamicznego, ustaw opcję Sky Light na Stacjonarną lub Ruchomą.
- Dostosuj ustawienia, takie jak intensywność i kolor, aby uzyskać pożądany nastrój sceny.
4. Oświetlenie do pieczenia
- W przypadku scen statycznych użyj funkcji Light Bakeing, aby wstępnie obliczyć informacje dotyczące oświetlenia.
- Przejdź do menu Build i wybierz Build Lighting Only.
- Dostosuj rozdzielczość mapy świetlnej na siatkach statycznych, aby poprawić jakość wypalanego oświetlenia.
5. Ulepszanie za pomocą efektów postprodukcyjnych
- Dodaj Objętość postprocesu do poziomu, aby uzyskać dodatkowe efekty wizualne.
- Dostosuj ustawienia, takie jak rozmycie, flary obiektywu i gradacja kolorów w obszarze Post Process Volume, aby poprawić jakość wizualną sceny.
Dodatkowe zasoby
Rozwijaj umiejętności oświetleniowe dzięki dokumentacji Unreal Engine, forom społecznościowym i samouczkom wideo. Te zasoby oferują dogłębne wyjaśnienia i przykłady, które pomogą opanować techniki oświetleniowe.
Wniosek
Prawidłowe ustawienie oświetlenia w Unreal Engine może radykalnie poprawić wizualny i emocjonalny wpływ gry. Dzięki zrozumieniu i wykorzystaniu różnych narzędzi i technik oświetlenia, deweloperzy mogą tworzyć oszałamiające i wciągające środowiska, które oczarowują graczy.