Tworzenie postaci trzecioosobowej w Unreal Engine
Dodanie postaci trzeciej osoby do gry może zwiększyć immersję gracza i zapewnić wyjątkową perspektywę rozgrywki. W Unreal Engine tworzenie postaci trzeciej osoby obejmuje kilka kluczowych kroków, od tworzenia modelu postaci po implementację kontroli ruchu i animacji.
Tworzenie postaci trzecioosobowej
Postępuj zgodnie z tym przewodnikiem krok po kroku, aby utworzyć postać trzecioosobową w Unreal Engine:
1. Tworzenie lub importowanie modelu postaci
- Utwórz model postaci 3D w oprogramowaniu do modelowania, takim jak Blender lub Maya, albo wykorzystaj gotowe modele dostępne w sklepie Unreal Engine Marketplace.
- Wyeksportuj model jako plik FBX i zaimportuj go do przeglądarki treści Unreal Engine.
2. Konfigurowanie szablonu trzeciej osoby
- Utwórz nowy projekt w Unreal Engine, używając szablonu widoku trzecioosobowego.
- Ten szablon przedstawia podstawową konfigurację postaci trzecioosobowej z kamerą podążającą za postacią.
3. Konfigurowanie schematu postaci
- Otwórz projekt postaci ThirdPersonCharacter w edytorze projektu.
- Dodaj komponenty, takie jak siatka szkieletowa dla modelu postaci i kamera, aby zobaczyć obraz z perspektywy trzeciej osoby.
4. Wdrażanie ruchu postaci
- Na wykresie zdarzeń w projekcie ThirdPersonCharacter Blueprint skonfiguruj węzły obsługujące polecenia gracza dotyczące ruchu.
- Użyj funkcji takich jak Dodaj dane wejściowe ruchu, aby sterować ruchem postaci na podstawie danych wprowadzanych przez gracza.
5. Dodawanie animacji i kontroli postaci
- Utwórz lub zaimportuj animacje dla swojej postaci (np. chodzenie, bieganie, skakanie).
- Skonfiguruj stany animacji i przejścia w projekcie animacji, aby kontrolować sposób odtwarzania animacji na podstawie działań postaci.
6. Testowanie i iteracja
- Skompiluj i zapisz zmiany w projekcie.
- Kliknij przycisk Odtwórz w edytorze Unreal Editor, aby przetestować swoją postać w widoku trzecioosobowym.
- Dostosuj prędkość ruchu, kąty kamery i połączenia animacji, aby udoskonalić charakter postaci i jej reakcję.
Wniosek
Tworzenie postaci trzeciej osoby w Unreal Engine pozwala odkrywać nowe możliwości rozgrywki i zapewniać graczom dynamiczną perspektywę świata gry. Postępując zgodnie z tymi krokami i eksperymentując z potężnymi narzędziami Unreal Engine, możesz stworzyć fascynujące i wciągające doświadczenie dla swoich graczy.