Unity 6 już dostępne!
25 października 2024
Rozwój gier właśnie wszedł na wyższy poziom dzięki nowym funkcjom i niezrównanej stabilności
Unity, światowej sławy platforma do tworzenia gier, uruchomiła Unity 6, pełną najnowocześniejszych narzędzi i funkcji mających na celu transformację procesu tworzenia. Ta wersja przynosi znaczące ulepszenia w grafice, przepływach pracy dla wielu graczy i optymalizacji mobilnej, a także koncentruje się na stabilności platformy jak nigdy dotąd.
Najważniejsze elementy Unity 6
Przepływy pracy dla wielu graczy
Unity 6 wprowadza kompleksowe przepływy pracy dla wielu graczy, dzięki czemu twórcy gier mogą szybciej i łatwiej tworzyć połączone gry. To usprawnione podejście oszczędza czas i zmniejsza złożoność tworzenia doświadczeń dla wielu graczy.
Wsparcie mobilnej sieci WWW
Nowy zestaw narzędzi w Unity 6 umożliwia twórcom gier kierowanie ich do użytkowników mobilnych, umożliwiając tworzenie gier międzyplatformowych, które mogą być wyświetlane użytkownikom bezpośrednio w przeglądarkach, bez konieczności pobierania.
Grafika nowej generacji
Wydajność grafiki znacznie wzrosła dzięki Unity 6, szczególnie dzięki narzędziom takim jak GPU Resident Drawer i Render Graph dla Universal Render Pipeline (URP). Funkcje te przenoszą więcej pracy z CPU na GPU, co prowadzi do do 4-krotnej poprawy wydajności w wydajności CPU podczas testów wewnętrznych i u klientów.
Bardziej stabilna platforma
W branży, w której stabilność jest często poświęcana na rzecz nowych funkcji, Unity 6 osiąga równowagę. Obszerne testy we współpracy z programistami na całym świecie zapewniają, że nowe możliwości Unity 6 nie wpływają negatywnie na niezawodność platformy. Według Stratton Studios ta wersja radykalnie usprawniła proces rozwoju, powodując mniej awarii i zapewniając płynniejszą pracę.
Ten kamień milowy jest wynikiem fundamentalnej zmiany w cyklu rozwoju Unity. Przez ostatni rok Unity był w pełnym trybie produkcyjnym, rygorystycznie testując każdą funkcję z prawdziwymi programistami, aby zapewnić długoterminową stabilność. Unity planuje rozszerzyć ten proces na przyszłość, zobowiązując się do zapewnienia głównego wsparcia dla Unity 6 przez dwa lata po następnej głównej wersji.
Nowe podejście do aktualizacji
Unity 6 wprowadza odnowione podejście do obsługi aktualizacji. Będą teraz trzy typy wydań:
- Główne wydania (jak Unity 6)
- Wydania poprawek zawierają poprawki błędów i drobne usprawnienia przepływu pracy
- Aktualizacje, które wprowadzają nową funkcjonalność w formacie 6.X, ale nie zakłócają kompatybilności z istniejącymi projektami.
Te Aktualizacje pozwolą deweloperom na szybszy dostęp do nowych funkcji i ulepszeń wydajności, zapewniając jednocześnie maksymalną stabilność. Pierwsze takie wydanie, Unity 6.1, jest już zaplanowane na kwiecień 2025.
Zaangażowanie w społeczność
Unity podwaja wysiłki w zakresie komunikacji, obiecując, że inżynierowie i zespoły ds. zapewnienia jakości będą aktywniejsi na kanałach społecznościowych, takich jak Discussions i Discord. Ponadto Unity zacznie udostępniać szczegółowe notatki na temat każdego wydania poprawki, informując deweloperów i angażując ich w proces udoskonalania.
Zasoby do rozpoczęcia rozwoju
Aby uczcić premierę, Unity oferuje 18 Unity 6-kompatybilnych zasobów ze zniżką 96% na Asset Store. Deweloperzy mogą również uzyskać dostęp do szerokiej gamy próbek technicznych, demonstracji i e-booków, aby poznać nowe funkcje Unity 6. Najważniejsze cechy obejmują:
- Time Ghost, Unity Najnowsza filmowa wersja demonstracyjna studia Originals, prezentująca renderowanie w czasie rzeczywistym i zaawansowany projekt postaci.
- Fantasy Kingdom w formacie Unity 6, zoptymalizowana pod kątem urządzeń mobilnych z protokołem URP.
- Megacity Metro – demo gry wieloosobowej na wielu platformach dla ponad 100 graczy.
Ponadto Unity oferuje szereg bezpłatnych zasobów, które pomogą deweloperom opanować Unity 6, w tym szczegółowe przewodniki dotyczące optymalizacji pod kątem mobile, XR i web, a także wskazówki dotyczące poprawy wydajności na konsolach i komputerach.
Dołącz do świętowania
Unity zorganizował specjalne wydarzenie w dniu premiery o nazwie „6 Hours of Unity 6”, podczas którego społeczność mogła bezpośrednio komunikować się z zespołami ds. produktów, inżynierii i orędownictwa. Transmisja na żywo zapewniła praktyczne spojrzenie na nowe narzędzia i odpowiedziała na pytania programistów.
Dzięki Unity 6, twórcy gier mają teraz do dyspozycji potężny zestaw narzędzi, wspierany przez zobowiązanie do długoterminowej stabilności i innowacji. Niezależnie od tego, czy chcesz zbudować ogromne doświadczenie wieloosobowe, czy zoptymalizować je pod kątem sieci mobilnej, Unity 6 ma kształtować przyszłość tworzenia gier.