Jak korzystać z nowego systemu wodnego HDRP w Unity

Nowy System Wodny w Unity 2022 LTS i 2023.1.

Wprowadzenie przez Unity nowego systemu wodnego w HDRP w ramach strumienia technologicznego 2022.2 to znaczący krok naprzód w uproszczeniu procesu tworzenia realistycznych powierzchni wodnych w wysokiej klasy środowiskach. Celem systemu jest zaoferowanie spójnego i opartego na fizyce rozwiązania do renderowania oceanów, jezior, rzek i basenów płynnie zintegrowanych z HDRP.

Pierwsze kroki z systemem wodnym Unity

Warunki wstępne:

  1. Wersja HDRP i Unity:

    • Upewnij się, że pracujesz z potokiem renderowania wysokiej rozdzielczości (HDRP) i Unity w wersji 2022.2 lub nowszej. System wodny został specjalnie zaprojektowany dla HDRP.

Pierwsze kroki:

  1. Aktualizacja do wersji 2023.1:

    • Chociaż niektóre funkcje są dostępne w Unity 2022.2, zaleca się zacząć od Unity w wersji 2023.1 lub nowszej. Zapewnia to dostęp do wielu ulepszeń i funkcji, w tym zmian API, które poprawiają ogólne wrażenia.
  2. Pobierz próbki wody:

    • Uzyskaj dostęp do próbek wody bezpośrednio z Menedżera pakietów w ciągu Unity. Pozwala to szybko zintegrować przykładowy kod i systemy z projektem, ułatwiając rozpoczęcie pracy z systemem Water System.
  3. Zapoznaj się z projektem demonstracyjnym WaterScenes w serwisie GitHub:

    • Bardziej złożone przykłady i głębsze zrozumienie możliwości integracji różnych systemów wodnych można znaleźć w projekcie demonstracyjnym WaterScenes firmy Unity na GitHub. Zapewnia to dodatkowe zasoby i wgląd w zaawansowane przypadki użycia systemu wodnego.

Zasoby edukacyjne:

  1. Obejrzyj Głębokie nurkowanie GDC 2023:

    • Unity oferuje głębokie zanurzenie się w systemie wodnym poprzez prezentację Rémiego i Adriena na GDC 2023. Oglądanie tej prezentacji może dostarczyć cennych informacji na temat możliwości systemu i najlepszych praktyk w zakresie wdrażania.
  2. Przeczytaj dokumentację:

    • Zapoznaj się z oficjalną dokumentacją systemu wodnego Unity. Dokumentacja stanowi kompleksowe źródło informacji, zawierające szczegółowe informacje na temat funkcjonalności systemu, zmian w API oraz wskazówki dotyczące skutecznego wdrożenia.

Dodatkowe wskazówki:

  1. Zaangażowanie społeczności:

    • Dołącz do forów społeczności Unity lub odpowiednich społeczności internetowych, aby połączyć się z innymi programistami korzystającymi z Water System. Zapewnia to możliwość dzielenia się doświadczeniami, rozwiązywania problemów i uzyskiwania spostrzeżeń od szerszej społeczności Unity.
  2. Eksperymentuj i iteruj:

    • System wodny oferuje szereg funkcji i opcji dostosowywania. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami, przeglądaj przykładowe sceny i powtarzaj swoją implementację, aby uzyskać pożądane efekty wodne dla konkretnego projektu.

Wniosek

Wykonując poniższe kroki i wykorzystując dostarczone zasoby, możesz skutecznie rozpocząć korzystanie z systemu wodnego Unity, tworząc realistyczne powierzchnie wodne dla swoich projektów HDRP.

Sugerowane artykuły
Jak korzystać z kontrolera Xbox w Unity
Najlepsze zasoby Unity ze sklepu z zasobami
Jak skonfigurować kontroler joysticka do poruszania się w jedności
Unity Jak odradzać obiekty po kliknięciu myszą
Zone Controller Pro — pakiet Unity Asset Store
Pływak FPC — wszechstronne rozwiązanie umożliwiające zanurzenie się w środowiskach wodnych
Ultimate Spawner 2.0 — zasób zmieniający zasady gry