Jak korzystać z nowego systemu wodnego HDRP w Unity
Wprowadzenie przez Unity nowego systemu wodnego w HDRP w ramach strumienia technologicznego 2022.2 to znaczący krok naprzód w uproszczeniu procesu tworzenia realistycznych powierzchni wodnych w wysokiej klasy środowiskach. Celem systemu jest zaoferowanie spójnego i opartego na fizyce rozwiązania do renderowania oceanów, jezior, rzek i basenów płynnie zintegrowanych z HDRP.
Pierwsze kroki z systemem wodnym Unity
Warunki wstępne:
Wersja HDRP i Unity:
- Upewnij się, że pracujesz z potokiem renderowania wysokiej rozdzielczości (HDRP) i Unity w wersji 2022.2 lub nowszej. System wodny został specjalnie zaprojektowany dla HDRP.
Pierwsze kroki:
Aktualizacja do wersji 2023.1:
- Chociaż niektóre funkcje są dostępne w Unity 2022.2, zaleca się zacząć od Unity w wersji 2023.1 lub nowszej. Zapewnia to dostęp do wielu ulepszeń i funkcji, w tym zmian API, które poprawiają ogólne wrażenia.
Pobierz próbki wody:
- Uzyskaj dostęp do próbek wody bezpośrednio z Menedżera pakietów w ciągu Unity. Pozwala to szybko zintegrować przykładowy kod i systemy z projektem, ułatwiając rozpoczęcie pracy z systemem Water System.
Zapoznaj się z projektem demonstracyjnym WaterScenes w serwisie GitHub:
- Bardziej złożone przykłady i głębsze zrozumienie możliwości integracji różnych systemów wodnych można znaleźć w projekcie demonstracyjnym WaterScenes firmy Unity na GitHub. Zapewnia to dodatkowe zasoby i wgląd w zaawansowane przypadki użycia systemu wodnego.
Zasoby edukacyjne:
Obejrzyj Głębokie nurkowanie GDC 2023:
- Unity oferuje głębokie zanurzenie się w systemie wodnym poprzez prezentację Rémiego i Adriena na GDC 2023. Oglądanie tej prezentacji może dostarczyć cennych informacji na temat możliwości systemu i najlepszych praktyk w zakresie wdrażania.
Przeczytaj dokumentację:
- Zapoznaj się z oficjalną dokumentacją systemu wodnego Unity. Dokumentacja stanowi kompleksowe źródło informacji, zawierające szczegółowe informacje na temat funkcjonalności systemu, zmian w API oraz wskazówki dotyczące skutecznego wdrożenia.
Dodatkowe wskazówki:
Zaangażowanie społeczności:
- Dołącz do forów społeczności Unity lub odpowiednich społeczności internetowych, aby połączyć się z innymi programistami korzystającymi z Water System. Zapewnia to możliwość dzielenia się doświadczeniami, rozwiązywania problemów i uzyskiwania spostrzeżeń od szerszej społeczności Unity.
Eksperymentuj i iteruj:
- System wodny oferuje szereg funkcji i opcji dostosowywania. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami, przeglądaj przykładowe sceny i powtarzaj swoją implementację, aby uzyskać pożądane efekty wodne dla konkretnego projektu.
Wniosek
Wykonując poniższe kroki i wykorzystując dostarczone zasoby, możesz skutecznie rozpocząć korzystanie z systemu wodnego Unity, tworząc realistyczne powierzchnie wodne dla swoich projektów HDRP.