Najlepsze zasoby Unity ze sklepu z zasobami

Uruchomiony w listopadzie 2010 r., Asset Store stał się miejscem, do którego można uzyskać szeroką gamę zasobów dla Unity, od skryptów, aż po 3D i tekstury i Dźwięk. Pomogło to w rozpoczęciu wielu udanych gier.

Sprawdź poniżej niektóre z naszych najlepszych wyborów.

UModeler

UModeler

UModeler to narzędzie do szybkiego i łatwego tworzenia modeli 3D w Unity. Dzięki UModeler możesz tworzyć, edytować i teksturować modele 3D bezpośrednio w edytorze Unity, bez konieczności korzystania z zewnętrznego oprogramowania do modelowania. UModeler jest popularny wśród twórców gier, ponieważ pozwala im szybko prototypować i iterować w środowiskach i zasobach gier.

Pobierz UModeler

Wzmocnij edytor shaderów

Wzmocnij edytor shaderów

Amplify Shader Editor to oparty na węzłach edytor shaderów, który umożliwia programistom tworzenie niestandardowych shaderów w Unity bez konieczności pisania kodu. Dzięki Amplify Shader Editor programiści mogą tworzyć shadery symulujące złożone efekty świetlne, materiały i efekty przetwarzania końcowego. Amplify Shader Editor jest popularny wśród programistów Unity, ponieważ zapewnia potężne i elastyczne narzędzie do tworzenia niestandardowych shaderów, bez konieczności bycia ekspertem w programowaniu shaderów.

Pobierz edytor modułu cieniującego Amplify

Twórca Zabawy

Twórca Zabawy

PlayMaker to wizualne narzędzie do tworzenia skryptów, które umożliwia programistom tworzenie logiki i zachowań gry za pomocą interfejsu opartego na węzłach. Dzięki PlayMaker programiści mogą tworzyć złożone mechanizmy i zachowania gier bez konieczności pisania kodu. PlayMaker jest popularny wśród programistów Unity, ponieważ zapewnia przystępny sposób tworzenia logiki i zachowań gier, bez konieczności bycia ekspertem w programowaniu.

Pobierz PlayMakera

Łatwe zapisywanie

Łatwe zapisywanie — kompletne zapisywanie i ładowanie zasobów

Easy Save to dodatek umożliwiający dodanie funkcji zapisywania i ładowania gier Unity. Dzięki Easy Save programiści mogą łatwo zapisywać i ładować dane gry, w tym postęp gracza, preferencje i ustawienia. Easy Save jest popularny wśród programistów Unity, ponieważ zapewnia prosty i skuteczny sposób dodawania funkcji zapisywania i ładowania gier, bez konieczności pisania od zera skomplikowanych systemów zapisywania i ładowania.

Uzyskaj łatwe oszczędzanie

Najlepszy kontroler postaci

Najlepszy kontroler postaci

Ultimate Character Controller to dodatek do tworzenia kontrolerów postaci z perspektywy trzeciej osoby w Unity. Dzięki Ultimate Character Controller programiści mogą tworzyć postacie ze złożonymi systemami ruchu i animacji, w tym obsługą takich rzeczy, jak wspinaczka, pływanie i parkour. Ultimate Character Controller jest popularny wśród programistów Unity, ponieważ zapewnia kompleksowy zestaw narzędzi do tworzenia wysokiej jakości kontrolerów znaków, bez konieczności pisania złożonego kodu od zera.

Zdobądź najlepszy kontroler postaci

Magia dynamiczna cząstek 2

Particle Dynamic Magic 2: Kalkomania, splajn, cząstki AI i dynamika

Nowa wersja Particle Dynamic Magic 2 oferuje najwyższą wydajność dzięki wielowątkowości, metodom dystrybucji w pojedynczej puli i niestandardowemu grupowaniu statycznemu/dynamicznemu. Może przetwarzać i tworzyć cząstki ze splajnów, obrazów, siatek (statycznych, ruchomych, animowanych, proceduralnych), malowanych, propagowanych, rzutowanych i pozycji Shuriken. Manipulatory odgrywają kluczową rolę w interakcji z cząstkami, wpływając na ich zachowanie poprzez zastosowanie różnorodnych sił, takich jak grawitacja, turbulencja, wiry i odpychanie-przyciąganie, jednocześnie umożliwiając dostosowanie ich właściwości, takich jak kolor i rozmiar.

Zdobądź Particle Dynamic Magic 2

Instancja GPU

Instancja GPU

GPU Instancer upraszcza pośrednie instancje GPU, omijając złożoność Compute Shaderów i infrastruktury GPU. Przyjazne dla użytkownika narzędzia i dobrze udokumentowane API usprawniają zmiany w czasie wykonywania. Wykorzystując metodę Unity's DrawMeshInstancedIndirect i moduły cieniujące Compute Shader, Instancer GPU przewyższa statyczne wsadowanie i łączenie siatek, eliminując ograniczenia znalezione w alternatywnych rozwiązaniach GPU Instancing. Metoda pośrednia znacznie zwiększa wydajność renderowania dla powtarzających się instancji siatki, czyniąc GPU Instancer optymalnym i wydajnym rozwiązaniem.

Pobierz instancję GPU

Aura 2

Aura 2 — wolumetryczne oświetlenie i mgła

Aura 2 jest najlepszym rozwiązaniem wolumetrycznym w zakresie oświetlenia i mgły dla Unity, oferującym optymalizację i elastyczność. Nagrodzona NAJLEPSZYM NARZĘDZIEM ARTYSTYCZNYM – UNITY AWARDS w latach 2018 i 2019, Aura 2 wykorzystuje najnowocześniejszą symulację do odtwarzania atmosferycznej mgły i promieni świetlnych, powszechnie zwanych boskimi promieniami. To zaawansowane narzędzie naśladuje oświetlenie mikrocząstek, takich jak ziarna kurzu, poprawiając środowisko wizualne. Wykorzystując techniki renderowania znane z najlepszych gier, takich jak Tomb Raider, God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins/Odyssey, Days Gone i The Last of Us 2, Aura 2 ustanawia nowy standard realistycznego i wciągającego oświetlenia efekty.

Zdobądź Aurę 2

Pakiet efektów realistycznych 4

Pakiet efektów realistycznych 4

Realistic Effects Pack 4 to wszechstronny pakiet kompatybilny z platformami mobilnymi, renderowaniem VR, URP (10x+) i HDRP (10x+). Pakiet ten, zawierający 27 efektów z towarzyszącymi efektami dźwiękowymi, został zaprojektowany z myślą o bezproblemowej integracji i łatwości użytkowania. Dołączone wersje demonstracyjne dla komputerów PC i systemu Android oraz samouczki wideo dotyczące użytkowania ułatwiają wdrożenie. Ciesz się wygodą domyślnej konfiguracji systemu cząstek z łatwym dostosowywaniem kolorów, funkcją jednego kliknięcia i realistyczną fizyką ruchu pocisku. Scena demonstracyjna oferuje podgląd postaci, animacji i scenerii wioski. Skorzystaj z szybkich naklejek przestrzeni ekranu i zoptymalizowanego renderowania instancji, aby zminimalizować wywołania rysowania.

Uzyskaj pakiet realistycznych efektów 4

Twórca pogody

Twórca pogody

Weather Maker jest najlepszym narzędziem Unity do kompleksowych zastosowań związanych z pogodą, wodą, cyklami dnia i nocy, chmurami wolumetrycznymi, mgłą, światłami, nakładaniem terenu i systemami nieba. Zarówno w trybie 2D, jak i 3D usprawnia rozwój, udostępniając pełny kod źródłowy C# i kod modułu cieniującego. Ten wszechstronny zasób obsługuje potoki standardowe i URP, VR/AR w standardowym potoku oraz różne przestrzenie kolorów. Weather Maker zawiera 27 efektów z efektami dźwiękowymi, obejmującymi wszystko, od realistycznego rozpraszania atmosferycznego po deszcz, śnieg, grad i zorzę polarną. Bezproblemowo integruje się z Twoim projektem, oferując kompletne rozwiązanie dla gier AAA, projektów niezależnych, prototypów i aplikacji. Dzięki optymalnemu dostrojeniu wydajności i funkcjom, takim jak przesunięcie punktu początkowego zmiennoprzecinkowego, chmury wolumetryczne, cykle dzień/noc, woda i nie tylko, Weather Maker to kompleksowe rozwiązanie spełniające wszystkie Twoje potrzeby środowiskowe w Unity.

Pobierz Kreator pogody

Zakrzywiony świat

Zakrzywiony świat

Curved World przedstawia obszerną kolekcję efektów zaginania cieni, w tym przesadną krzywą horyzontu, świat kulisty, małą planetę, efekt początkowy i wiele innych. Ta wyspecjalizowana technika przesuwania wierzchołków tworzy iluzję zagięcia siatek i całej sceny bez zmiany oryginalnej geometrii. Efekt, widoczny tylko w kamerze, płynnie integruje się, nie zakłócając elementów gry, takich jak fizyka, animacja, sztuczna inteligencja i odnajdywanie ścieżki. Używany zwłaszcza w popularnych grach, takich jak Subway Surfers, Minion Rush i Animal Crossing, Curved World zapewnia gotowe do użycia moduły cieniujące zarówno dla urządzeń mobilnych, jak i zaawansowanych. Dzięki obsłudze Shader Graph i Amplify Shader Editor oraz kompatybilności ze wszystkimi potokami renderowania, oferuje łatwe w użyciu i wszechstronne rozwiązanie do tworzenia unikalnych efektów gięcia. Przed zakupem zapoznaj się z wersjami demonstracyjnymi i dokumentacją na PC, aby dokładnie poznać możliwości Curved World. Uwaga: ten zasób jest już częścią pakietu Amazing Shaders Bundle.

Zdobądź zakrzywiony świat

Najlepsze efekty wizualne

Najlepsze efekty wizualne

Ultimate VFX oferuje szeroką gamę unikalnych efektów, w tym efekty wizualne akcji, efekty wizualne burzy, splot cząstek i pola sił cząstek, odpowiednie zarówno dla gier 2D, jak i 3D. Dzięki ponad 300 prefabrykatom, 200 teksturom, tytułom XP dla ekranów i menu oraz rozwijającej się kolekcji XP Shockwaves, ten zasób umożliwia tworzenie oszałamiających wrażeń wizualnych. Ekskluzywne interaktywne demonstracje prezentują potencjał, a pakiet cieniujący MIR-2II zapewnia dodatkowe moduły cieniujące dla zaawansowanego projektowania wizualnego. Aby zapoznać się z samouczkami, demonstracjami i dokumentacją, odwiedź oficjalny wątek pomocy na forum Unity.

Zdobądź najlepsze efekty wizualne

DOTween Pro

DOTween Pro

DOTween Pro zwiększa możliwości dołączonego darmowego silnika DOTween, wprowadzając nowe funkcje skryptowe i wizualne, z dodatkową obsługą zasobów zewnętrznych, takich jak TextMesh Pro (zarówno w wersji płatnej, jak i darmowej), Easy Performant Outline (zawarty w wersji darmowej) oraz Zestaw narzędzi 2D. Edytor animacji wizualnych oferuje podejście wolne od skryptów do animacji różnych właściwości obiektu gry, takich jak przesuwanie, zanikanie, kolor, obracanie, skalowanie, dziurkowanie, wstrząsanie, tekst, właściwości kamery i inne, płynnie integrując się ze zdarzeniami Unity interfejsu użytkownika onClick i zapewniając animację podgląd bez wchodzenia w tryb odtwarzania. Edytor ścieżek wizualnych ułatwia animacje ścieżek wzdłuż liniowych lub zakrzywionych ścieżek CatmullRom, obsługując współrzędne transformacji. Menedżer edytora wizualnego, dodatkowy komponent, umożliwia ustawienie dodatkowych akcji po aktywacji lub dezaktywacji gameObject, co jest szczególnie przydatne w systemach typu Pooling. Dodatkowe funkcje skryptowe obejmują skróty do obsługiwanych zasobów, skrót DOSpiral i niskopoziomowy system animacji tekstu TextMesh Pro po znaku.

Pobierz DOTween Pro

Podstawy ShaderGraph

Podstawy ShaderGraph

ShaderGraph Essentials podnosi poziom ShaderGraph dzięki niezbędnym funkcjom i optymalizacjom. Ten kompleksowy pakiet zawiera ponad 30 węzłów szumu, węzeł generowania tekstur, trzy dodatkowe węzły główne (Unlit, SimpleLit, Toon), niestandardowy węzeł oświetlenia do kodowania HLSL oraz wszechstronny moduł cieniujący wodę z przesuwaniem wierzchołków i dynamiczną pianką. Pakiet ma na celu zwiększenie możliwości ShaderGraph, oferując odmiany szumu Perlina, wypalanie tekstur z dowolnego węzła wykresu i węzły główne zoptymalizowane pod kątem wydajności. Zawiera pełny kod źródłowy i sceny demonstracyjne różnych efektów i został przetestowany pod kątem zastosowań mobilnych, VR, komputerów klasy low-end i high-end. Niezbędnik dla użytkowników ShaderGraph, umożliwiający wydajne tworzenie szumu, generowanie tekstur i zaawansowane dostosowywanie oświetlenia.

Zdobądź Essentials ShaderGraph

Z jakich zasobów korzystasz podczas programowania w Unity? Daj nam znać, oznaczając nas na SharpCoderBlog na X/Twitterze!

Sugerowane artykuły
Jak korzystać z nowego systemu wodnego HDRP w Unity
Zone Controller Pro — pakiet Unity Asset Store
Pływak FPC — wszechstronne rozwiązanie umożliwiające zanurzenie się w środowiskach wodnych
Ultimate Spawner 2.0 — zasób zmieniający zasady gry
Skrypt wyglądu myszy dla Unity
Weather Maker — wznosi środowiska jedności na nowy poziom
Jak korzystać z kontrolera Xbox w Unity