Tworzenie gry platformowej w Godot

Witamy w przyjaznym dla początkujących samouczku dotyczącym tworzenia gry platformowej w Godot Engine! W tym samouczku przeprowadzimy Cię przez proces tworzenia od podstaw własnej gry platformowej, korzystając z potężnych narzędzi i funkcji Godota.

Konfigurowanie projektu

Najpierw pobierz i zainstaluj Godot Engine z oficjalnej strony internetowej. Po zainstalowaniu otwórz Godot i utwórz nowy projekt. Wybierz odpowiednią nazwę i lokalizację swojego projektu, a następnie kliknij "Create".

Tworzenie postaci gracza

Zacznij od zaprojektowania i wdrożenia postaci gracza w swojej grze platformowej. Możesz użyć węzła duszka do reprezentowania postaci gracza i dodać kształt kolizji, aby obsługiwać kolizje ze środowiskiem gry.

Projektowanie poziomu gry

Zaprojektuj poziom gry, dodając platformy, przeszkody, przedmioty kolekcjonerskie i inne elementy, korzystając z edytora opartego na węzłach Godota. Ułóż węzły, aby stworzyć ciekawe i wymagające scenariusze rozgrywki dla Twojej gry platformowej.

Level
  - Player
  - Platform1
  - Platform2
  - Collectible1
  - Obstacle1

Implementacja ruchu gracza

Dodaj kontrolę ruchu gracza, korzystając z możliwości skryptowych Godota. Użyj zdarzeń wejściowych, aby przechwycić dane wejściowe gracza i odpowiednio przesunąć jego postać. Możesz wdrożyć mechanikę, taką jak chodzenie, skakanie i kucanie.

func _process(delta):
    if Input.is_action_pressed("move_left"):
        move_left()
    elif Input.is_action_pressed("move_right"):
        move_right()
    # Implement jump and other movement controls

Dodawanie mechaniki gry

Wzbogać swoją grę platformową o dodatkowe mechaniki gry, takie jak podwójne skoki, ulepszenia, sztuczna inteligencja wroga, punkty kontrolne i postęp poziomów. Eksperymentuj z różnymi mechanikami, aby stworzyć wyjątkową i wciągającą rozgrywkę.

Polerowanie i testowanie

Po zaimplementowaniu podstawowych mechanizmów rozgrywki skup się na dopracowaniu gry poprzez dodanie efektów wizualnych i dźwiękowych, udoskonalenie projektu poziomów, optymalizację wydajności oraz testowanie błędów i usterek. Wykonaj iterację swojej gry w oparciu o opinie z testów.

Wniosek

Ukończyłeś przyjazny dla początkujących samouczek dotyczący tworzenia gry platformowej w Godot Engine. W tym samouczku omówiono cały proces tworzenia gry platformowej, od skonfigurowania projektu po wdrożenie ruchu gracza, dodanie mechaniki gry, dopracowanie i testowanie. Teraz kontynuuj odkrywanie możliwości Godota i twórz własne niesamowite gry platformowe!

Sugerowane artykuły
Zmiana zasad gry w tworzeniu gier
Tworzenie gier 2D z Godotem
Tworzenie pierwszej gry w Godot
Podstawowe techniki tworzenia gier w Godot
Podstawy sieci Godot
Tworzenie gier mobilnych z Godotem
Oświetl swój świat gier 2D w Godot