Tworzenie prostej gry platformowej w Unity

Tworzenie prostej gry platformowej w Unity może być świetnym sposobem na poznanie podstaw tworzenia gier. Oto przegląd etapów tworzenia prostej gry platformowej:

Konfiguracja projektu

Utwórz nowy projekt 2D w Unity. Skonfiguruj niezbędne ustawienia projektu, w tym platformę docelową, rozdzielczość i współczynnik proporcji.

Tworzenie postaci gracza

Zaprojektuj lub zaimportuj duszka dla postaci gracza. Utwórz obiekt GameObject i dołącz komponent 'Rigidbody2D', aby umożliwić ruch oparty na fizyce. Dodaj komponent 'BoxCollider2D' do wykrywania kolizji. Napisz skrypt obsługujący ruchy gracza, skoki i inne pożądane interakcje.

Projektowanie poziomu

Stwórz nową scenę i zaprojektuj platformy i przeszkody na danym poziomie. Użyj wbudowanego edytora ikonek 2D Unity, aby tworzyć lub importować ikonki platform. Rozmieść platformy na scenie za pomocą GameObjects z 'BoxCollider2D' components do wykrywania kolizji.

Implementacja ruchu i fizyki

Napisz code, aby obsługiwać ruchy gracza za pomocą danych wejściowych z klawiatury lub kontrolera. Zastosuj siły lub prędkość do komponentu 'Rigidbody2D', aby umożliwić ruch poziomy. Wykonaj skoki, przykładając siłę skierowaną w górę do 'Rigidbody2D' po naciśnięciu przycisku skoku.

Obsługa kolizji i interakcji platformy

Napisz kod obsługujący kolizje pomiędzy postacią gracza a platformami. Użyj zdarzenia 'OnCollisionEnter2D' lub 'OnTriggerEnter2D', aby wykryć kolizje i wdrożyć logikę lądowania na platformach, sprawdzania kontaktu z podłożem i wykrywania przeszkód.

Implementacja podążania za kamerą

Utwórz kamerę GameObject i napisz skrypt, który sprawi, że śledzi postać gracza. Dostosuj położenie kamery w oparciu o ruch gracza, aby był on widoczny.

Dodawanie przedmiotów kolekcjonerskich i wrogów

Wprowadź kolekcjonerskie obiekty lub ulepszenia, tworząc GameObjects z odpowiednimi duszkami i zderzaczami. Zaimplementuj logikę, aby wykrywać kolizje graczy z przedmiotami kolekcjonerskimi i obsługiwać pożądane zachowania, takie jak zwiększanie wyników lub zapewnianie specjalnych zdolności. Podobnie dodaj wrogie GameObjects za pomocą odpowiednich zderzaczy i zaimplementuj zachowania wroga, takie jak patrolowanie lub gonienie gracza.

Implementowanie mechaniki gry

Dodaj mechanikę gry, taką jak śledzenie wyniku, życia lub timera. Napisz kod, aby śledzić postępy gracza, wyświetlać wynik lub obsługiwać warunki gry. Zaimplementuj logikę restartu lub ukończenia poziomu, aby zapewnić poczucie postępu.

Testowanie i udoskonalanie

Przetestuj grę i wprowadź zmiany w razie potrzeby. Testuj różne scenariusze, dostosowuj parametry ruchu gracza i dopracuj projekt poziomów, aby zapewnić przyjemną rozgrywkę.

Polerowanie i ulepszenia wizualne

Dodaj efekty wizualne, animacje, efekty dźwiękowe i muzykę w tle, aby poprawić ogólną prezentację gry. Użyj systemu cząstek Unity, aby uzyskać efekty takie jak ślady cząstek lub eksplozje. Implementuj dźwięk i muzykę za pomocą systemu Unity audio.

Wniosek

Pamiętaj, aby podzielić proces rozwoju na mniejsze zadania i zajmować się nimi pojedynczo. Unity zapewnia bogatą dokumentację, samouczki i zasoby społeczności, które pomagają programistom. Ciesz się procesem tworzenia gry platformowej i baw się dobrze, eksperymentując z różnymi pomysłami i funkcjami!

Sugerowane artykuły
Tworzenie gry Screamer w Unity
Tworzenie gry inspirowanej zabawą Poppy w Unity
Tworzenie mobilnej gry typu horror w Unity
Tworzenie izometrycznej gry RPG w Unity
Tworzenie gry Ludo w Unity
Tworzenie gier typu „wskaż i kliknij” w Unity
Unity Jak dołączyć skrypt lub komponent do obiektu gry