Odkrywanie skryptów wizualnych w Godot

Witamy w przyjaznym dla początkujących samouczku na temat odkrywania skryptów wizualnych Godota! W tym samouczku zapoznamy Cię z podstawami skryptów wizualnych w Godot Engine, przyjaznej dla użytkownika alternatywie dla tradycyjnych skryptów tekstowych.

Co to jest skrypt wizualny?

Skrypty wizualne to metoda programowania gier przy użyciu interfejsu wizualnego zamiast ręcznego pisania kodu. W Godot Engine skrypty wizualne są realizowane za pośrednictwem edytora VisualScript, co pozwala na tworzenie logiki i zachowań gry poprzez łączenie węzłów za pomocą łączy wizualnych.

Pierwsze kroki ze skryptami wizualnymi

Najpierw otwórz Godot Engine i utwórz nowy projekt. Po skonfigurowaniu projektu przejdź do zakładki "Script" w górnym menu i wybierz "New VisualScript". Spowoduje to otwarcie edytora VisualScript, w którym możesz rozpocząć wizualne budowanie logiki gry.

Węzły i połączenia

W VisualScriptingu węzły reprezentują różne akcje, warunki i funkcje w grze. Możesz dodać węzły do ​​edytora, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając żądany węzeł z menu kontekstowego. Węzły można łączyć ze sobą, tworząc sekwencje działań lub warunków.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

Zmienne i kontrola przepływu

Skrypty wizualne w Godocie obsługują zmienne, operacje arytmetyczne i struktury kontroli przepływu, takie jak instrukcje if i pętle. Możesz tworzyć zmienne, dodając węzeł "VariableGet" lub "VariableSet" i określając nazwę i typ zmiennej.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

Obsługa zdarzeń

VisualScripting umożliwia obsługę zdarzeń, takich jak dane wejściowe, kolizje i animacje, przy użyciu węzłów zdarzeń. Węzły te można połączyć z innymi węzłami, aby uruchamiać akcje w odpowiedzi na określone zdarzenia występujące w grze.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

Wniosek

Ukończyłeś łatwe wprowadzenie do odkrywania skryptów wizualnych Godota. W tym samouczku omówiono podstawy skryptów wizualnych, w tym węzły i połączenia, zmienne i kontrolę przepływu oraz obsługę zdarzeń. Skrypty wizualne oferują przyjazne dla początkujących podejście do tworzenia gier w Godot, umożliwiając tworzenie złożonej logiki gry bez ręcznego pisania kodu. Teraz poeksperymentuj ze skryptami wizualnymi we własnych projektach Godot i uwolnij swoją kreatywność!

Sugerowane artykuły
Odkrywanie tworzenia gier 3D w Godot
Odkrywanie map kafelków 2D w Godot
Tworzenie gry platformowej w Godot
Zrozumienie węzłów, scen i skryptów w Godot
Zmiana zasad gry w tworzeniu gier
Najważniejsze fragmenty kodu dla silnika Godot
Podstawowe techniki tworzenia gier w Godot