Pierwsze kroki z silnikiem Godot

Witamy w przewodniku dla początkujących dotyczącym tworzenia gier przy użyciu Godot Engine! Godot Engine to bogata w funkcje i przyjazna dla początkujących platforma do tworzenia gier o otwartym kodzie źródłowym, która umożliwia programistom tworzenie gier na różne platformy, takie jak komputery stacjonarne, urządzenia mobilne i sieci Web. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz tworzyć gry, czy przechodzisz z innego silnika, ten samouczek pomoże Ci rozpocząć tworzenie własnych gier przy użyciu Godota.

Konfigurowanie Godota

Najpierw musisz pobrać i zainstalować Godot Engine z oficjalnej strony internetowej. Po zainstalowaniu uruchom Godota i utwórz nowy projekt. Wybierz odpowiednią nazwę projektu i lokalizację.

Zrozumienie interfejsu

Interfejs Godota może początkowo wydawać się przytłaczający, ale po zrozumieniu podstaw staje się intuicyjny. Główne obszary, nad którymi będziesz pracować to:

  • Panel scen: Tutaj możesz zarządzać scenami swojej gry.
  • Inspektor: Umożliwia przeglądanie i edycję właściwości wybranych obiektów.
  • Stacja dokująca węzłów: Zawiera listę węzłów, które można dodać do scen.
  • Edytor skryptów: Używany do pisania i edytowania kodu.

Tworzenie pierwszej sceny

Stwórzmy prostą scenę ze duszkiem. Wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij "2D scene", aby utworzyć nową scenę.
  2. Przeciągnij i upuść węzeł duszka z doku węzłów na scenę.
  3. Kliknij węzeł duszka na scenie, aby go wybrać.
  4. W inspektorze kliknij "Texture" i wybierz plik obrazu, który ma zostać użyty jako duszek.
  5. Dostosuj położenie i rozmiar duszka według potrzeb.

Pisanie pierwszego skryptu

Dodajmy teraz trochę interaktywności do naszej sceny, pisząc prosty skrypt. Wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij węzeł duszka, aby go wybrać.
  2. W inspektorze kliknij "Add Script", aby utworzyć nowy skrypt.
  3. Wybierz odpowiedni język (np. GDScript) i kliknij "Create".
  4. Godot otworzy edytor skryptów. Napisz następujący kod:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Prowadzenie gry

Przed uruchomieniem gry pamiętaj o zapisaniu sceny i skryptu. Następnie kliknij przycisk "Play" u góry interfejsu, aby uruchomić grę. Powinieneś zobaczyć „Hello, Godot!” wydrukowane w konsoli wyjściowej.

Wniosek

Stworzyłeś swoją pierwszą grę w Godot Engine. To dopiero początek Twojej podróży w kierunku tworzenia gier z Godotem. Kontynuuj odkrywanie funkcji silnika i eksperymentowanie z różnymi pomysłami na gry, aby poszerzać swoje umiejętności.

Sugerowane artykuły
Opanowanie silnika fizycznego Godota
Odkrywanie skryptów wizualnych w Godot
Zmiana zasad gry w tworzeniu gier
Najważniejsze fragmenty kodu dla silnika Godot
Podstawowe techniki tworzenia gier w Godot
Zwiększanie wydajności gier mobilnych w Godot
Odkrywanie tworzenia gier 3D w Godot