Jak wywołać przerywnik filmowy w Unity

Przerywniki filmowe od dziesięcioleci stanowią podstawę gier wideo. Stanowią one pomost narracyjny, płynnie łącząc rozgrywkę z narracją. Dają twórcom możliwość urzekania graczy, kontrolowania tempa i dostarczania kluczowych elementów historii. W Unity, jednej z najlepszych platform do tworzenia gier, uruchamianie przerywników filmowych można wykonywać na różne sposoby. Ten przewodnik pokaże Ci jedno podejście do implementacji przerywnika filmowego w Unity.

Dlaczego warto używać przerywników filmowych?

  • Głębia narracji: Przerywniki filmowe zapewniają głębię historii, umożliwiając graczom nawiązanie kontaktu z postaciami, zrozumienie motywacji i zanurzenie się w świecie.
  • Kontrola tempa: Programiści mogą używać przerywników filmowych, aby spowolnić lub przerwać rozgrywkę, dzięki czemu gracze nie będą przytłoczeni.
  • Prezentacje wizualne i dźwiękowe: Umożliwiają twórcom prezentację najlepszych zasobów wizualnych i dźwiękowych, prezentując możliwości graficzne i muzyczne gry.

Kiedy używać przerywników filmowych?

  • Kluczowe momenty historii: Kiedy mają miejsce znaczące wydarzenia lub odkrycia.
  • Przejście pomiędzy poziomami: Jako pomost pomiędzy różnymi etapami lub poziomami.
  • Aby przedstawić nową mechanikę: Przekazywanie graczom informacji na temat nowych funkcji rozgrywki.

Jak skonfigurować i używać przerywnika filmowego w Unity

1. Zainstaluj Oś czasu i Cinemachine

Narzędzia Unity Timeline i Cinemachine są niezbędne. Oś czasu pozwala na tworzenie sekwencji, natomiast Cinemachine umożliwia sterowanie kamerą. Upewnij się, że oba są zainstalowane za pomocą Menedżera pakietów Unity.

2. Utwórz oś czasu

  • Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie projektu i wybierz 'Create' -> 'Timeline'.
  • Przypisz nowy zasób osi czasu do pustego obiektu GameObject, dodając do niego komponent Playable Director i łącząc oś czasu.

3. Skonfiguruj kamery Cinemachine

  • Dla każdego ujęcia w przerywniku filmowym utwórz wirtualną kamerę Cinemachine.
  • Dostosuj właściwości każdego aparatu, aby uzyskać pożądane ujęcie.
  • Umieść je sekwencyjnie na osi czasu.

4. Uruchomienie przerywnika filmowego

  • W scenie utwórz strefę wyzwalania (np. używając Collidera z 'isTrigger' ustawionym na true).
  • Użyj skryptu, aby wykryć, kiedy gracz wchodzi do tej strefy. Po wykryciu odtwórz przerywnik filmowy, korzystając z funkcji 'Play()' Playable Director.

Przykładowy skrypt:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class CutsceneTrigger : MonoBehaviour
{
    public PlayableDirector cutsceneDirector;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            cutsceneDirector.Play();
        }
    }
}
  • Upewnij się, że gracz nie może ingerować w przerywnik filmowy, tymczasowo wyłączając sterowanie graczem.

Znaczenie przerywników filmowych w grach

Przerywniki filmowe pobudzają emocjonalne zaangażowanie, oferując graczom wytchnienie od akcji, jednocześnie pogłębiając ich związek z narracją gry. Są narzędziem kinowym, które może wywołać całe spektrum emocji, od radości po smutek, jeszcze bardziej zakotwiczając inwestycję gracza w świat gry.

Pytania związane z tematem:

  1. Czy mogę dodawać animacje do obiektów podczas przerywnika filmowego?: Oczywiście! Oś czasu Unity umożliwia tworzenie choreografii nie tylko ruchów kamery, ale także animacji. Po prostu przeciągnij i upuść klipy animacyjne na oś czasu i upewnij się, że będą odtwarzane w żądanych momentach.
  2. Jak mogę dodać dźwięk lub narrację do mojej przerywnika filmowego?: Możesz przeciągać klipy audio na oś czasu, tak samo jak w przypadku animacji. Pozwala to na precyzyjną synchronizację dźwięku z obrazem.
  3. Czy gracze mogą pomijać przerywniki filmowe?: Tak, przy odrobinie skryptu. Możesz pozwolić graczom na pomijanie przerywników filmowych, zazwyczaj poprzez naciśnięcie przycisku. W scenariuszu będziesz nasłuchiwał naciśnięcia przycisku, a następnie zatrzymywał grywalnego reżysera i przywracał normalną rozgrywkę.

Wniosek

Odpowiednio użyte przerywniki filmowe mogą znacznie poprawić narrację gry i ogólne wrażenia. Unity zapewnia solidne narzędzia do tworzenia i płynnego integrowania tych sekwencji.