Niezbędne rozszerzenia, aby ulepszyć projektowanie poziomów w Unity

Projektowanie poziomów jest krytycznym aspektem tworzenia gier, a Unity oferuje szereg zasobów w Asset Store, które mogą znacząco usprawnić proces projektowania poziomów. Oto pięć niezbędnych zasobów, które pozwolą Ci przenieść projektowanie poziomów w Unity na wyższy poziom:

1. Gaja

Gaia to kompleksowe narzędzie do generowania terenu i scen, które umożliwia tworzenie zapierających dech w piersiach krajobrazów i środowisk. Jest idealny dla projektantów poziomów, którzy chcą szybko wygenerować realistyczne tereny i wypełnić je obiektami i roślinnością.

Zdobądź Gaję

2. Twórca Świata

World Creator to potężne narzędzie do generowania i teksturowania terenu, które pozwala rzeźbić i malować tereny z niesamowitą szczegółowością. Jest to cenny nabytek dla projektantów poziomów, których celem jest realizm i precyzyjna kontrola nad swoimi krajobrazami.

Zdobądź Kreatora Świata

3. Kompozytor terenu 2

Terrain Composer 2 to narzędzie do tworzenia i edycji terenu oparte na węzłach. Zapewnia projektantom poziomów wizualny i intuicyjny sposób projektowania terenów i map ikon, ułatwiając tworzenie zróżnicowanych i szczegółowych środowisk.

Pobierz Terrain Composer 2

4. Enviro - Niebo i pogoda

Enviro - Sky and Weather to kompleksowe rozwiązanie dla dynamicznych i realistycznych systemów nieba i pogody. Jest to niezbędny atut dla projektantów poziomów, którzy chcą ustawić nastrój i atmosferę w swoich scenach za pomocą dynamicznych cyklów dnia i nocy, efektów pogodowych i nie tylko.

Pobierz Enviro - Niebo i pogoda

5. Siatkowy pędzel

MeshBrush to poręczne narzędzie do umieszczania i malowania obiektów w scenach. Jest idealny dla projektantów poziomów, którzy chcą z łatwością rozrzucić rekwizyty, drzewa i inne zasoby po swoim terenie, nadając swoim poziomom dopracowany wygląd.

Zdobądź MeshBrush

Wniosek

Te zasoby są nieocenione dla projektantów poziomów pracujących w Unity, pomagając im tworzyć wspaniałe i wciągające środowiska gier. Niezależnie od tego, czy projektujesz krajobrazy z otwartym światem, czy precyzyjnie wykonane poziomy, te zasoby pozwolą Ci zaoszczędzić czas i poprawić jakość Twojej pracy.

Sugerowane artykuły
Niezbędne wskazówki dotyczące przetwarzania końcowego dla Unity
Tworzenie interfejsu użytkownika ekranu zwycięzcy w Unity
Tworzenie symulatorów lotu w Unity
Samouczek dotyczący minimapy typu przegląd dla Unity
Tworzenie prostego modułu cieniującego trawę w Unity
Tworzenie menu pauzy w Unity
Tworzenie efektu filtra taśmy VHS w Unity