Tworzenie interfejsu użytkownika ekranu zwycięzcy w Unity

W wielu grach pokazanie interfejsu użytkownika Zwycięzca, gdy gracz osiąga zwycięstwo, zwiększa ogólne wrażenia. W tym samouczku dowiesz się, jak utworzyć prosty interfejs zwycięzcy w formacie Unity przy użyciu elementów Canvas i interfejsu użytkownika.

Krok 1: Skonfiguruj swój projekt Unity

  • Uruchom Unity i utwórz nowy projekt 2D lub 3D, w zależności od wymagań gry.
  • Skonfiguruj swoją scenę ze wszystkimi niezbędnymi elementami rozgrywki, w tym warunkami zwycięstwa.

Krok 2: Zaprojektuj interfejs zwycięzcy

  • Create a Canvas:
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy okno Hierarchia.
    • Wybierz 'UI -> Canvas'. Spowoduje to utworzenie płótna dla elementów interfejsu użytkownika.
  • Add Text Element:
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy płótno.
    • Wybierz 'UI -> Text'. Spowoduje to dodanie elementu tekstowego do płótna.
    • Umieść element tekstowy w miejscu, w którym ma się pojawić tekst "Winner".

Krok 3: Utwórz skrypt interfejsu zwycięzcy

  • Utwórz nowy skrypt C# w Unity o nazwie "WinnerUI" i dołącz go do obiektu Canvas GameObject.
  • Otwórz skrypt i dodaj następujący kod:

'WinnerUI.cs'

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class WinnerUI : MonoBehaviour
{
    public Text winnerText;

    void Start()
    {
        winnerText.text = "";
    }

    public void ShowWinner(string winnerName)
    {
        winnerText.text = "Winner: " + winnerName;
    }
}

Krok 4: Wyświetl interfejs zwycięzcy

  • Upewnij się, że masz dostęp do komponentu WinnerUI skryptu od menedżera gry lub innego odpowiedniego skryptu.
  • Wywołaj metodę 'ShowWinner()', podając jako parametr nazwę zwycięskiego gracza.
// Example code to call ShowWinner() method
public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public WinnerUI winnerUI;

    void DeclareWinner(string winnerName)
    {
        winnerUI.ShowWinner(winnerName);
    }
}

Krok 5: Dostosuj interfejs użytkownika (opcjonalnie)

Możesz jeszcze bardziej dostosować interfejs zwycięzcy, dostosowując rozmiar tekstu, czcionkę i kolor lub dodając inne elementy interfejsu użytkownika, takie jak przyciski lub obrazy, aby ulepszyć prezentację.

Krok 6: Testowanie

  • Zagraj w swoją grę i aktywuj warunek wygranej.
  • Sprawdź, czy interfejs zwycięzcy wyświetla się poprawnie i wyświetla nazwę zwycięskiego gracza.

Wniosek

Pomyślnie utworzyłeś interfejs zwycięzcy w Unity. Wykonując poniższe kroki, możesz poprawić komfort korzystania z gry, przekazując jasną informację zwrotną, gdy gracz odniesie zwycięstwo. Możesz dalej dostosowywać interfejs użytkownika, aby odpowiadał estetyce i wymaganiom Twojej gry.

Sugerowane artykuły
Tworzenie ekranu ładowania w Unity
Praca z systemem interfejsu użytkownika Unity
Tworzenie symulatorów lotu w Unity
Moc tekstur zastępczych do prototypowania w jedności
Samouczek dotyczący minimapy typu przegląd dla Unity
Tworzenie efektu filtra taśmy VHS w Unity
Recenzja pakietu Unity Asset Store - Planet Shader i Shadowing System